列王的纷争各兵种属性详解 兵种克制关系_列王的

2019-10-11 17:08栏目:电子平台
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8、连枷重骑:拥有回避特性,伤害较高成长较高的骑兵。代表人物:张合

剑士:

1、弓骑兵:继承弓兵和骑兵的特性,拥有回避和暴击,且还不会被抵挡和反击。代表人物:袁绍,村上义清。

两种骑兵都有打到后排的几率,几率大概为40%左右。

3、先锋骑:拥有回避特性,伤害较高的骑兵。代表人物:张角

结论2:兵种相克其实并没有什么卵用

细分为9类:弓骑兵,象骑兵,先锋骑,怒火骑,皇家近卫骑,死神骑,游击骑,连枷重骑,飞熊军。

结论4:论前排步兵的重要性

6、死神骑:拥有回避、暴击特性。和弓骑兵不同的地方是死神骑物理攻击时会被反击和抵挡。代表人物:柳生十兵卫,赵云

减少来自弓兵、弩兵的伤害;防御最高 、生命值最高;说白了就是自带嘲讽技能的肉盾,个人攻城战必不可少的核心,军队的前排。

★ 综上推荐:弓骑兵。兵种特性优势明显:有暴击,回避特性,普通攻击时还不会被抵挡。

所以在造兵的时候除了按照步兵以近卫兵优先,冲车不造的原则外,其他兵种高等级优先。

2011战争网游史诗巨作《战天下》,之所以广受玩家喜爱而火热风靡,不仅仅在于其东汉三国、日本战国和古罗马三世历史的宏大题材、多达418位的庞大武将阵容、13张副本征战,以及8大阵法、12项科技等等,还在于游戏中所独特设定的6大类共计56种的分支兵种的存在。从而让《战天下》游戏玩法更多变有趣,更惊险刺激,也更耐人寻味……

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7、游击骑:拥有回避特性,比较平庸的骑兵,没有什么亮点。代表人物:董卓

高暴击,攻击骑兵时有伤害加成;枪兵可以说是COK中输出最高的兵种,战斗中可以输出成吨的伤害,前提是前排站得住的情况下。

同时按照传统且经典的游戏兵种定则,形成:骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵的相生相克关系,且彼此相克的兵种之间有20%的加成伤害。

近战骑兵:

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经验总结

2、象骑兵:拥有反击和回避双特性,成长度最高的骑兵。(成长,是指兵种等级提高所增加的兵力数量)代表人物:刘表,卑弥呼。

冲车:

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再说说弓兵这点特性:对步兵以外的兵种有攻击加成,这个只有在对方无步兵的情况下有用,但谁有会不带步兵作战呢?

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克敌制胜的关键在于兵种的克制,而不是以数量取胜。了解各个兵种的特点及克制关系,是学会配兵打仗的第一步。

5、皇家近卫骑:拥有回避、暴击、抵挡特性,骑兵中的多面手。代表人物:司马昭

2.枪兵本身的基础攻击不俗,而又有3倍暴击,所以枪兵在一场战斗中,输出基本是可以打满的,而远程输出部队可能被对方骑兵先手打到。

在此,让我们一起来全面了解《战天下》各大兵种的特性与优势,一一掌握不同兵种之间的相生相克,知晓兵种所对应的代表武将,以此更轻松和勇猛的去叱咤战场风云!

1.不会受到攻击,因为对方直接的输出由步兵承担,对方的骑兵也没办法打到枪兵,因为枪兵不属于后排。

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一定几率闪避地方攻击、一定几率攻击敌方后排;其中这个闪避特性尤为坑爹,近战骑士输于前排士兵,既然是前排士兵就有步兵保护,所以这个闪避特性如果能给后排的弓骑兵则更有意义。

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《战天下》游戏内兵种大类可分为:骑兵、弓兵、步兵、机械、策士、辅助,共6大类。

弓箭手:

※ 56类分支兵种全览,兵种特性各有千秋

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※ 6大经典兵种,互有牵制彼此相克

结论3:这个游戏唯一的缺失是无法自由的搭配兵种

9、飞熊军:拥有回避和抵挡特性特性,成长较高的骑兵。代表人物:马超

因为在实际中很多时候是很难达到条件的。只有在敌方没有步兵的情况下会有奇效。

4、怒火骑:拥有回避特性,伤害一般的骑兵。代表人物:孙尚香

弩兵:

有时候会发现骑兵杀人数比较多,就可能会存在一个误区,骑兵的输出最高?其实不然,所有的输出都是严格按照公式来计算的,个人认为枪兵适输出最高的。

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